Objectifs pédagogiques de la formation

Comprendre la différence entre simulation et démonstration logicielle
Comprendre les spécificités de Captivate par rapport à d'autres éditeurs e-learning
Réaliser une séquence pédagogique avec Captivate

 

Programme de la formation

Captivate dans la gamme des outils de création de contenus
  • Les catégories d'éditeurs e-learning : ateliers, démonstrateurs, simulateurs...
  • Démonstration ou simulation ? Usages, principes et objectifs
  • Caractéristiques et spécificités de Captivate par rapport aux autres simulateurs (rendu graphique, temps de réalisation, compatibilité...)
Principales fonctionnalités de Captivate
  • Exploration de l'espace de travail (plan de montage chronologique, outils et menus)
  • Création de la charte graphique (via l'éditeur d'habillage)
  • Création de films (captures de séquences logicielles)
  • Ajout de composants interactifs (zones de texte, images, animations, zones de clic, etc.)
  • Création de diapositives de questions (QCM, Vrai/faux etc.)
  • Paramètres de publication
Réalisation d'un contenu applicatif
  • Ecriture d'un mini scénario
  • Enregistrement/capture de la séquence applicative
  • Enrichissement/modification de la séquence capturée (mascotte, QCM, actions utilisateur...)
  • Publication / export Scorm pour intégration sur un LMS